教案的编写过程可以促使教师不断反思自己的教学方法,编写教案的目的是为了提高课堂效率,好文笔小编今天就为您带来了幼儿园电脑课教案5篇,相信一定会对你有所帮助。
幼儿园电脑课教案篇1
活动目标:
1、理解儿歌内容,能完整地表述儿歌;
2、扩展思维,能用替换的方法创编儿歌;
3、感受儿歌的有趣,感受自然界万物的生存关系,养成亲近大自然、保持生态平衡的意识和习惯。
活动内容:
喜羊羊玩儿电脑活动准备:
(一)、经验准备
1、带幼儿熟悉电脑,认识显示器、鼠标等;
2、引导幼儿了解食物链,知道自然界万物的生存关系。
(二)、物质准备
1、课件;
2、各种小动物图片、电脑图片若干。
活动过程:
一、律动引趣师:小朋友们,今天呀,喜羊羊要到我们这里来做客,听!它来了……教师和幼儿一同做律动“喜羊羊与灰太狼”,调动幼儿活动积极性。
二、理解儿歌内容,学习儿歌。
师:小朋友,你们猜喜羊羊在做什么呢?我们一起去看一看吧!
(一)、教师播放儿歌课件,请幼儿欣赏后回答问题:
1、喜羊羊在做什么?
2、它在电脑里想找什么菜单?
3、喜羊羊为什么会吓得“赶紧逃”?(引导幼儿说出儿歌中两种小动物的关系)教师逐步引导幼儿回答问题,进一步理解儿歌内容。
(二)、教师再次播放儿歌课件,请幼儿欣赏并随画面跟读。
(三)、在课件伴奏下大胆表述儿歌1、鼓励幼儿边打节奏,边说儿歌,如拍腿、拍肩、拍手等。
2、教师播放没有配音的儿歌课件,引导幼儿在课件伴奏下朗诵儿歌。
三、仿编儿歌,给幼儿录像。
师:森林里的.小动物们听说喜羊羊在玩电脑,自己也很想来尝试一次,你们看,谁第一个到了?
1、教师一边演示移动教具,一边引导幼儿和自己一同仿编儿歌。
2、教师小结将动物替换仿编儿歌的方法,鼓励幼儿利用教师提供的操作材料,自行选择并边演示边仿编儿歌。
3、请个别幼儿用自己喜欢的方式完整地表述自己创编的儿歌。
活动延伸:
1、教师小结自然界万物的生存关系,引导幼儿亲近大自然,保持生态平衡;
2、活动后和幼儿一同欣赏幼儿录制后的儿歌。
幼儿园电脑课教案篇2
教学目标:认识电脑,初步了解电脑的组成部分
教学时间:15分钟
适用对象:大班
教学准备:电脑及相关卡片
教学过程
1.计算机的组成部分及各部分的作用。
键盘,小朋友,我们今天请来了电脑家庭的许多成员,请你找一找,有很多按键的东西叫什么名字呢?它叫键盘,我们可以用它来输入命令、文字或图形。
鼠标,你们猜一猜鼠标是哪一个?为什么我们把它叫做鼠标呢? (因为它长得像老鼠,还拖着长长的尾巴。你们看,它正在鼠标垫上学习溜冰呢!)
找一找鼠标上有几个按键呢?鼠标有两个或三个按键,左边的'按键,我们称为鼠标左键;右边的按键,我们称为鼠标右键。现在有的鼠标上面还带有滑轮,使用滚动的滑轮,会使屏幕快速地上下移动、翻页。你们看,多方便呀!
显示器,小朋友,看一看这是什么?小朋友要是不认识它,一定会以为它是电视机吧。它可不叫电视机,它叫显示器,可以显示我们用键盘或鼠标输入电脑的各种图形、文字或符号。
主机,主机就是那个外表看起来像大铁盒一样的东西。主机是电脑非常重要的组成部分,它像我们人脑一样,负责思考、处理各种各样的信息,包括处理一些声音、图像、文字等。主机里装着许多重要的硬件。因为主机里的东西太重要了,所以平常我们才会用一个大铁盒子把它们罩起来,以保护它们的安全。当然,我们要想使用计算机,还必须打开主机上的电源开关。
音箱,音箱是用来做什么的呢?对了,是放出声音的。计算机可神奇了,不仅可以让小朋友看到美丽的图片,还能播送悦耳动听的音乐呢。但是要想让计算机发出美妙的音乐,还需要给计算机加上一片声卡哟。
打印机,小朋友想知道它是干什么的吗?它叫什么名字呢?它就是我们常说的打印机。打印机可神奇了,小朋友在计算机上画的作品想把它印到纸上怎么办呢?对了,我们可以找打印机来帮忙。
2.请小朋友跟计算机交个朋友吧。用你们的小手敲敲键盘、摸摸鼠标,认识电脑大家族的成员们。
活动延伸:教师可以引导幼儿谈一谈,在我们日常生活中,还有哪些设备与电脑有着密切的关系,如:数码照相机、数码摄像机、手机、数码录音机等。使幼儿了解,科技日新月异,科技产品、电子产品在人们生活中起着越来越重要的作用。这一活动可以在幼儿园中班或大班中进行。
幼儿园电脑课教案篇3
幼儿园电脑课教案。现在是个信息飞速发展的时代,电脑已经覆盖了绝大一部分的家庭,我们的生活也已经离不开电脑了,对于幼儿来说,电脑是具有一部分诱惑的,但是我们也可以教育幼儿使用电脑往好的方向发展,正确的了解和使用电脑。
一、设计意图
随着现代科技技术的迅速发展,电脑已经成为我们日常生活、工作、学习中不可缺少的工具,据我观察现在的孩子们都渴望去探索电脑的奥秘。但是,孩子们对电脑并不了解和认识,不能正确的运用电脑。针对孩子们对于电脑的认识的情况,我设计了本次活动。通过孩子们对电脑的了解和学习,培养孩子们在教师的指引下能亲自动手运用电脑来完成想做的事,使孩子们能产生对科学探究的兴趣和爱好。
二、活动目标
1、初步对电脑简单的认识,掌握使用电脑的基本方法。
2、正确引导孩子们参加科学探究活动,培养孩子们敢于大胆的尝试和表现的能力。
3、让孩子们学会电脑的基本操作让孩子们能正确的了解和运用电脑。
三、活动准备
实物展示:cpu、键盘、鼠标、光盘、u盘等;
图片展示:主机、显示器、内部部分硬件、打印机、扫描仪、数码摄像头等;
ppt课件准备。
四、活动过程
(一)、开始部分:
通过教师播放孩子们喜爱的音乐和动画片:音乐片段《黑猫警长》、动画片片段《黑猫警长》(通过教师向幼儿播放音乐和动画片让孩子们能对电脑的正确认识和掌握电脑的运用)导出本次活动的主题《聪明的电脑》。
导入语的设计:(提问式)小朋友们看了和听了老师给大家带来的动画片和音乐,聪明的电脑是多么的神奇呀!它给我们带来了快乐和欢笑也帮助了我们许多,现在就请小朋友们和老师一起来探究电脑给我带来了那些帮助?
(二)、基本部分:
1、探索了解(通过掌握电脑的基本运用和认识了解,让孩子能学会电脑的基本操作):
提问设计:
①电脑帮助了我们什么?(在教师的正确引导下让孩子们能主动的思考和回答问题,让孩子们认识电脑在我们的日常生活中怎样帮助了我们)
②电脑是由哪些东西组成的?(在教师的正确引导下让孩子们能够通过观察电脑的结构组成,并能正确的说出电脑是由:主机、显示器、鼠标、键盘、音响等组成)
③小朋友们学习了运用电脑以后,有怎样的收获?(在教师的.正确引导下让孩子们经过对电脑正确运用的认识和掌握,试着让孩子们谈谈感想)
④未来的电脑将会变成什么样子呢?(在教师的。正确引导下让孩子们大胆的猜想和遐想未来的电脑是怎么样的,让孩子们通过画板画出未来的电脑并展示给大家看)
2、示范讲解动手操作(通过教师的指导学习,培养孩子们能亲自动手操作运用电脑的能力)
①在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用windows中图画功能,并且让孩子们能动手画图。
②在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用电脑中的互联网功能,并且让孩子能从中收集喜爱的图片。
③在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用电脑欣赏喜欢的音乐和观看喜爱的动画片,并且让孩子们能学会简单的音频播放。
3、游戏《连一连,找一找》(让孩子们通过动脑筋来完成一个简单的游戏开发智力)
教师邀请一部分孩子通过电脑来完成这个小游戏
(三)、结束部分:
小朋友们今天过的开心吗?今天我们学习了电脑的运用了以后啊,老师希望小朋友们要懂得正确的运用电脑,做一个乖孩子。回家了可以教教你们的爸爸妈妈如何运用电脑哦!今天的活动就到这里了。
五、活动延伸
1、艺术——《未来的电脑》通过在教师的正确引导下让孩子们大胆的猜想和遐想未来的电脑是怎么样的,让孩子们通过画板画出未来的电脑并展示给大家看看。
2、社会——《电脑给我们带来了那些帮助》通过在教师的正确引导下让孩子们经过对电脑正确运用的认识和掌握,试着让孩子们谈谈感想说说电脑给我们带来了那些帮助。
幼儿园电脑课教案篇4
活动目标:
1、让幼儿了解电脑给人们生活带来好处及电脑的神奇。
2、初步培养幼儿对电脑的兴趣。
活动准备:
?金山画王》、《超级解霸》软件、自制机器人拆分动画。
活动过程:
1、 故事引题,激发幼儿兴趣。
故事的大致内容:讲述的是一位神奇的娃娃从天而降,来到笨笨猫和笨笨狗身边,邀请它们两人去电脑王国坐客。奇怪的是笨笨猫和笨笨狗从没见过这位神奇娃娃,而这位神奇娃娃却知道他们两人的一切事情,怀着好奇,他们两人随这位神奇娃娃去了电脑王国坐客学电脑本领,并在电脑王国遇到了一系列神奇经历。
2、播放自制课件动画《机器人拆分动画》,使幼儿感受电脑的神奇。
师:电脑很神奇,平时我们看到的那些动画片都是电脑制作完成的,没有电脑,我们就不能够看到好看的动画片了,这里一张是老师用电脑制作的机器人拆分动画。
3、点击《超级解霸》播放动画片《蓝猫淘气3000问》,利用《超级解霸》中拍摄的功能,拍摄一张幼儿喜爱的画面将其贮存,并将所拍摄下来的。这张画面设置为windows98桌面。培养幼儿对电脑兴趣。
师:电脑可以制作动画片,还具有影蝶机功能,可以播放各种动画片及歌曲,更神奇的是它还能够拍照,你可以在播放动画片的时候,把你最喜欢的画面给拍摄下来,可以打印出来或者放在你的电脑屏幕上。
4、点击《金山画王》,利用《金山画王》软件集声音、文字等优点进行绘画,让幼儿感受电脑能在短时间内画出一张漂亮的图画。
师:平时我们画画,要很长时间才可以画出一张漂亮的画,但电脑却不一样,电脑画画可以直接选择电脑里的图片,而且它还会讲话,能告诉你手里拿的'是什么工具,可以在很短工时间内画出一张漂亮的图画。
4、让幼儿了解电脑给人们生活带来的好处方便及它的神奇。
师:电脑不仅具有上面那些本领,还有一样更厉害的本领,如果你学会上网,就可以和外地城市的小朋友进行说话呢?你听到了什么?(有个小朋友向我们问好)
教师总结:
电脑非常的神奇,它给人们生活带来很多好处及方便,它能够播放动画片、拍照、能在短时间内画出漂亮的图画、还能和外地的小朋友进行交谈,它的本领这么大,你们想不想学会玩电脑?
幼儿园电脑课教案篇5
活动准备:
事先和商场联系做好参观的准备
活动过程:
1、带领幼儿参观电脑商场,先让幼儿自由参观并找一找说一说电脑有哪些种类,有那几部分组成。
2、鼓励幼儿提出自己关心或不解的有关电脑的问题,并大胆向售货员提问。
3、请一位售货员向幼儿讲解电脑的构造种类及发展。
4、活动:我是电脑小博士。请个别幼儿大胆的作讲解员向幼儿讲述有关电脑的知识。
活动目标:
1、带领幼儿参观电脑商场,引导幼儿观察电脑的外部构造及种类,了解电脑的发展。
2、鼓励幼儿大胆向售货员提问有关电脑的问题,发展幼儿的语言表达能力
活动二:争当电脑小博士
活动目标:
1、进一步感知和了解电脑,知道电脑在生活中的广泛用途。
2、激发幼儿学习和应用电脑的兴趣。
活动准备:手提电脑一部、各种电脑宣传图片、电脑在生活中的各种用途的图片及录象资料,活动场地在电脑教室
活动过程:
一、运用电脑播放音乐,幼儿在优美的音乐声中进入微机教室。
二、大家都来说电脑。鼓励幼儿将自己知道的关于电脑的`知识讲给大家听。
1、教师:小朋友参观了电脑市场还搜集了那么多关于电脑的宣传材料,谁来当个讲解员为大家介绍一下电脑?
2、请个别幼儿讲解电脑的有关知识,教师适时的加以补充。
3、请幼儿仔细观察各种宣传图片,说说图片上的电脑有什么不同?引导幼儿比较台式电脑和手提电脑。
4、教师小结:电脑是由主机、显示器、键盘和鼠标四个部分组成的。随着现代科技的发展,电脑也越来越先进,种类也越来越多,有台式电脑、手提电脑还有掌上电脑。而台式电脑的显示屏也由一般的显示屏发展为纯平的显示屏和液精显示屏。
结合生活经验,说说电脑的功能和用途。
1、我们的生活中处处可以见到电脑,电脑可以帮我们做哪些事情呢?(打字,播放音乐,玩游戏,画画,上网……)引导幼儿大胆讲述。
2、在大屏幕上展示教师用数码相机拍摄的电脑在各行各业的应用,作为总结。
延伸活动:教幼儿使用画图软件做图,激发幼儿学习电脑的兴趣。
活动目标:
1、在游戏活动中,通过视觉、听觉、触摸觉等感知1和许多;了解1和许多的关系,知道"许多"可以分成一个一个,一个一个合起来是许多。
2、鼓励幼儿积极参与游戏活动,培养幼儿对数学活动的兴趣。
活动准备:
ppt课件、许多红萝卜,一个白萝卜,兔子玩具一个,黑板上布置一个房子,门里面有许多小兔图片,橘子实物
配套课件:小班数学公开课课件《认识1和许多》ppt课件
活动过程:
一、直接导入活动,引起幼儿兴趣。
1、师:今天我们教室里有谁来了啊?(幼:爸爸妈妈,爷爷奶奶)
有多少爸爸妈妈?(幼:有许多爸爸妈妈,爷爷奶奶)
2、ppt出示小兔,引起幼儿兴趣
师:"今天我们班来了一位小动物,快看,她只露出了一对耳朵,你能猜出她是谁吗?"(师出示小兔)
幼:1只小兔。
师:"她不仅是一只小兔,还是一位兔妈妈。她要跟我们一起做游戏呢。"
二、创设情景,用听觉、视觉及动作感知"1"和"许多"
1、初步感知"1"和"许多"
师:今天兔妈妈要与小朋友做游戏。我们来看看,这里有谁?
(师指着ppt课件上的房子,把门打开,引导幼儿观察)
师:有谁?(有小兔)
有几只小兔?(有许多小兔)
它们都一样吗?(不一样,有1只小黑兔,有许多小白兔。)
2、指导幼儿亲自参加分和操作活动,掌握"1"和"许多"之间的关系。
(许多个物体可以分成一个一个的物体,一个一个的物体合起来成为许多个物体。)
三、师:小兔肚子饿了,兔妈妈要去拔萝卜了。(师把ppt上的"门"关好,请小兔在家里别开门。)
1、观察萝卜,寻找1和许多
教师指着菜园问:"这里有多少萝卜?"(许多萝卜)
"这些萝卜都一样吗?"(有一个白萝卜,有许多红萝卜)
2、拔萝卜
幼儿帮小兔每人去拔1个萝卜,"你拔了几个萝卜"(我拔了一个萝卜)
提问:现在菜园里还有萝卜吗?(一个也没有了)
教师小结:菜园里有许多萝卜,每人拔一个,菜园里一个萝卜都没有了,许多萝卜分成了1个、1个、1个
3、送萝卜
教师带领幼儿唱小兔子乖乖歌曲,请ppt课件上的兔子开门,并告诉兔子"我给你送萝卜来了,我送你一个萝卜。"
幼儿把1个1个萝卜都送到小兔家里去。
提问:现在盘子里有多少萝卜?(没有萝卜了)
师小结:小朋友把1个1个萝卜送来,小兔有许多萝卜了。1个、1个合起来就是许多。
四、小兔请客,再次熟悉"1"和"许多"之间的关系
1、分橘子(实物)
小兔:"谢谢小朋友把一个一个萝卜送来,让我有了许多萝卜。我要请你们吃橘子。这里有多少橘子啊?"(有许多橘子)
现在老师来分,大家闭上眼睛,仔细摸摸手上有几只橘子,然后告诉你的好朋友"我有1只橘子。"
2、吃橘子
和同伴、爸爸妈妈一起分享橘子结束本次活动。
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