教师在备课时,教案是反思和改进教学的有力工具,通过教案的设计,教师能够引导学生进行深度学习,培养他们的独立思考能力,下面是好文笔小编为您分享的《游戏》教案通用5篇,感谢您的参阅。
《游戏》教案篇1
一、教学目标
?目标】
1、检查自学情况并巩固基础知识。
2、探讨高考说明文的考查点:题干和选项设计。
3、能力提升:锻炼学生的自我表述,思考预测能力。
?学习重难点】
2课时。
?学习方法】
探讨。
二、教学过程
?学习步骤】
一、通过提问、练习了解学生自学效果并进行强化
1、字音。
2、字形。
3、词语选择。
4、说明文最常见的说明顺序?你认为动物游戏之迷是那种说明顺序?并说明理由。
(这里最关键的是让学生说出自己判断的依据,而且表述应尽量完整。这就可以看出学生对文章的掌握程度,也锻炼他们的思考表述能力)。
教师引导:
逻辑:指人的思维规律和客观的规律性。
逻辑顺序就是按人的思维规律或客观规律性来说明的顺序。
5、自学了这篇文章你有什么收获或感想?
(自由发挥题,主要是看学生对文章的理解,进行情感。)
教师要注意引导和点拨。
三、探讨高考说明文的考查点(题干和选项设计)
“你命题,大家做”的尝试:把《动物游戏之谜》作为试题文章,每个同学都是命题人。
1、先来命正误判断题,
要求:设题时,要思考你的考查点是什么,有的放矢;
回答时除了做出正误判断外,还要说明错错在哪,正确依据在哪。
教师引导疏通,并及时总结设错项的角度和考查点。
2、把学生的正误判断题组合起来变成选择题,由教师出示,学生做练习。
阅读《动物游戏之谜》完成下列练习题。
⑴下列对“自娱说”理解不正确的一项是:()
a、一些科学家认为有些动物的游戏与生存适应毫无关系,是为了自我娱乐。
b、自我娱乐是动物天性的表现,越是进化程度高、智力发达的动物这种自我娱乐的天性越强。
c、通过自得其乐的游戏使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,是它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。
d、游戏可以是动物个体独自进行,也可以由两个以上的个体参加.
⑵对文章理解正确的一项()
a、动物的游戏形式有三种类型:单独游戏、战争游戏、操纵事物的游戏。
b、动物的游戏是与人类儿童的游戏行为有着相似特征的游戏行为。
c、操纵周围事物的游戏充分表现出动物支配环境的能力。
d、演习说认为游戏对锻炼动物的速度、敏捷、隐蔽、斗争、利用环境等能力很有效。
⑶根据文章下列推断正确的一项是()
a、约翰·贝叶和保尔·赖特提出了锻炼说否定了学习说。
b、动物的游戏行为既无目的`,又无结果,而且是即兴发生的,因此是无意义的。
c、动物的游戏之谜还没有完全被揭开。
d、因为战斗游戏可能要比真的战斗更为困难,所以这种游戏要求双方的攻击有分寸,对伙伴十分信赖,并严格的自我控制。
总结:大家虽然不是真正的命题者,但也能命出高质量的试题,说明文的考查点:对概念的把握,对重要语段的理解,判断推理能力。这体现在题干上,而错误选项的设置也不外乎以上几种。我们说打仗时知己知彼才能百战不殆,做题也是这样,只有掌握出题人的出题目的,设项角度,才能提高正确率。希望这节课能给大家信心,做好说明文。
《游戏》教案篇2
【设计意图】
大班的幼儿聪明活泼,喜欢蹦蹦跳跳,喜欢在宽阔的场地上自由的奔跑,自由的运动,但是由于安全问题,在幼儿园的各种户外活动中,往往被许多的条条框框所束缚,在活动中应还给孩子自由的空间,发挥孩子的各种特长,激发孩子的创新意识和竞争意识,培养孩子的合作意识和合作能力,让孩子在游戏中体验成长的快乐。
【活动目标】
1、训练幼儿身体四肢的灵活性和协调性。
2、练习幼儿立定跳远和助跑跨跳的能力,发展幼儿腿部的力量及动作的协调性。
3、激发幼儿参与游戏的兴趣,培养幼儿的合作意识和合作能力,让幼儿体验游
【活动准备】
宽阔的场地泡沫垫子呼啦圈音乐磁带小白兔头饰
【活动过程】
1、幼儿进入场地随《健康歌》的音乐做拍拍手,弯弯腰,跺跺脚,踢踢腿的热身运动。
2、师幼谈话,创设情境;有一天,刚下过雨,小白兔要跟着妈妈到河对岸的树林里去摘蘑菇,树林里的蘑菇又大又多,小白兔最喜欢喝妈妈做的鲜美蘑菇汤了,小朋友如果喜欢和蘑菇汤的话,想不想和小白兔一起过河去摘蘑菇,可是要知道大水把河上的小桥冲坏了,这可怎么办呢?
【游戏玩法】
1、先让幼儿自告奋勇,尝试不同的'跳跃方法,向大家表演。教师给予指导,并重点示范和讲解立定跳远和助跑跨跳的动作要领(如,以前脚掌落地。)然后,让幼儿自由练习这两种方法。
2、幼儿尝试双脚同步连续跳跃。
幼儿扮演小兔,小河上连续摆放呼啦圈和泡沫垫做的过河石。教师做兔妈妈,请幼儿跟着妈妈一个一个逐个跳到圈内或泡沫垫上,最后跳到河对岸,成功过河。
3、将幼儿分成两组,先自由练习,然后两组比赛。
【教师总结】
今天兔妈妈看到小白兔采了这么多蘑菇可高兴了,咱们的小兔子终于长大了。
【放松整理】
幼儿随着舒缓的音乐《让爱传递》做自由运动
【活动延伸】
幼儿回家和小伙伴以及爸爸妈妈做小兔过河的游戏。
【活动反思】
在小兔过河的游戏中启发幼儿不怕困难战胜困难的勇气和信心,发展幼儿的创造能力,让幼儿的动作和思维共同参与。培养了幼儿的合作意识及合作能力,同时增加了游戏的挑战性,幼儿的连续跳跃有些的难度,需要幼儿一定的体力和技巧,因此孩子们在游戏挑战中认识自我,增强了信心。
《游戏》教案篇3
活动目标
1、学习击鼓游戏,掌握游戏规则。
2、练习躲闪,发展动作的敏捷性。
3、初步增强幼儿合作意识。
活动准备
1、小鼓若干
2、音乐
活动过程
一、导入
1、听音乐/做准备活动
上肢、体侧、下蹲、跳跃等。
2、自由玩耍
鼓励小朋友在场地上自由玩耍做各种动作翻、爬、滚等。
3、合作游戏
结伴共同游戏。
(幼儿自由结伴,玩拉小车、翻滚、跷跷板等游戏)
二、展??
1、讲解游戏名称及游戏规则
教师:今天,我想和你们玩个新游戏,游戏的名字叫“击鼓”。
规则:
(1)请小朋友把鼓背在身上,两个好朋友面对面站好,
不能让别人击中鼓,看谁能先拍响别人的鼓。
(2)不能用手拉别人
2、集体尝试游戏
3、请两名幼儿示范:示范躲闪跑,不让别人拍到的情影。
4、幼儿再次游戏
三、结束
幼儿听音乐,自由做放松动作。
《游戏》教案篇4
活动目标
1、学习听信号手膝着地爬行,增强幼儿四肢的肌肉力量。
2、提高幼儿动作的协调性和灵活性。
活动准备
1、音乐:动物狂欢节-乌龟。
2、小鼓一只,乌龟的头饰若干,青蛙、鸭子玩具。
活动过程
一、活动开始
1、扮演角色,幼儿戴上乌龟的`头饰。
教师:现在你们就是小乌龟了,我就是乌龟妈妈了。
2、师幼一起做热身运动。
教师:今天天气真好,我们听着音乐,做做运动吧!
点点头,伸伸臂,踢踢腿,蹦蹦跳,扭扭身子转个圈。
二、变换方式练习爬行
1、教师:去找你们的好朋友小青蛙玩吧。
你们的好朋友还有小鸭子呢,再去找小鸭子玩玩吧。
2、幼儿爬动着依此向小青蛙、小鸭子等问好,然后再爬回自己家来。
三、听信号变换方向和变速爬行。
1、教师:咚咚咚,这是什么?妈妈要小乌龟听着鼓声来学本领。
鼓声“咚咚咚”,小乌龟就往前爬,
鼓声“嗒嗒嗒”小乌龟就倒退着爬,
鼓声“咚嗒咚嗒咚嗒”,小乌龟就转着圈爬。
2、练习爬行
(1)听信号向前爬、向后倒退爬和转圈爬。
(2)听信号向前变换速度爬。
(3)听信号转圈变换速度爬。
(4)听信号交替爬行向前、转圈变换速度爬和倒退着爬。
四、调整活动量
1、教师:宝宝们,我们玩累了,打个滚,休息一下,让肚子晒晒太阳吧。
2、放松活动“乌龟游泳”。
《游戏》教案篇5
● 活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
● 活动准备:
各角色标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话
● 活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”
2、 活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。
4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这??
活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。
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